Quaderkippen

Datenschutz

Stand: 4. November 2026

Kurz erklärt

  • Du kannst spielen, ohne etwas über dich zu verraten.
  • Wenn du willst, wählst du einen Spielnamen wie «Flinker Fuchs 27». Deinen echten Namen, deine E-Mail oder ein Passwort brauchen wir nie.
  • Mit Spielnamen speichern wir deine Sterne, deine Zeiten und welche Aufgaben du gelöst hast. Dein Spielname und deine Sterne stehen in der Rangliste, die alle sehen.
  • Es gibt keine Werbung, keine Cookies und nichts, was dich im Internet verfolgt.
  • Wenn du 12 Monate lang nicht spielst, löschen wir deinen Spieler automatisch.
  • Du kannst deinen Spieler jederzeit selbst löschen: im Menü unter «Spieler löschen». Dann ist alles weg.

Hier steht genauer, für Eltern und Lehrpersonen, welche Daten Quaderkippen bearbeitet. Wir halten uns an das Schweizer Datenschutzgesetz (DSG) und, wo sie gilt, an die Datenschutz-Grundverordnung der EU (DSGVO).

1. Wer ist verantwortlich?

Blockchain Source GmbH
Rigistrasse 16, 6312 Steinhausen, Schweiz
E-Mail: hi@blockchainsource.ch

2. Spielen als Gast

Wer ohne Spielnamen spielt, wird von uns nicht gespeichert. Im Modus «Spielen» holt das Spiel jede Aufgabe beim Server ab und schickt nach dem Lösen die Züge und die Zeit zurück, damit der Server die Sterne berechnen kann. Bei Gästen wird davon nichts gespeichert. Im Modus «Üben» läuft alles nur im Browser.

3. Spielen mit Spielnamen

Wer einen Spielnamen wählt, sammelt Sterne für die Ranglisten. Dafür speichern wir auf dem Server:

  • den Spielnamen. Er wird vom Spiel vorgeschlagen und besteht aus drei Zahlen, die wir als Wörter anzeigen, zum Beispiel «Flinker Fuchs 27». Selbst eingetippte Namen gibt es nicht.
  • einen Prüfwert (Hash) des geheimen Schlüssels, den der Browser für diesen Spieler aufbewahrt. Den Schlüssel selbst kennen wir nicht.
  • einen Prüfwert des «Zauberworts», mit dem man den Spieler auf ein anderes Gerät holen kann. Das Zauberwort selbst kennen wir nicht und können es auch nicht nachschauen.
  • die zuletzt gewählte Stufe (Leicht, Mittel, Schwer) und wann der Spieler erstellt wurde.
  • für jede gelöste Aufgabe: Stufe, Anzahl Züge, kürzester Weg, benötigte Zeit, Sterne und Datum.
  • daraus berechnete Summen pro Woche, pro Monat und insgesamt.

Wer sieht was?

Die Wochen- und die Monatsrangliste sind für alle sichtbar, die das Spiel öffnen. Sie zeigen den Spielnamen, die Sterne und wie viele leichte, mittlere und schwere Aufgaben gelöst wurden. Zeiten, Daten und alles andere sind nicht öffentlich.

4. Was im Browser gespeichert wird

Quaderkippen setzt keine Cookies. Einiges merkt sich das Spiel im Speicher des Browsers («localStorage») auf dem eigenen Gerät. Diese Daten bleiben auf dem Gerät. Zum Server gehen nur der Schlüssel, damit er den Spieler erkennt, und eine geänderte Stufe:

  • Einstellungen: Sprache, Ton an oder aus, Ansicht (3D oder von oben), Stufe, «Mit Löchern», «Landeplätze», «Erst selber überlegen», ob der erste Hinweis schon gezeigt wurde, und die Anzahl gelöster Aufgaben auf diesem Gerät.
  • für jeden Spieler auf diesem Gerät: den geheimen Schlüssel, den Spielnamen, das Zauberwort und die Stufe.

Diese Daten löscht man, indem man im Browser die Websitedaten von quaderkippen.ch löscht, oder für einen Spieler im Spiel mit «Von diesem Gerät entfernen».

5. Server und Hosting

Quaderkippen läuft bei Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, USA. Cloudflare liefert die Seite aus und betreibt für uns den Server und die Datenbank (als Auftragsbearbeiter).

  • Die Datenbank mit den Spielern liegt in der EU: Cloudflare speichert und bearbeitet sie nur in Rechenzentren in der Europäischen Union.
  • Beim Aufruf der Seite bearbeitet Cloudflare technisch nötige Angaben wie die IP-Adresse, den Zeitpunkt, die aufgerufene Adresse und Angaben zum Browser. Das ist nötig, um die Seite auszuliefern und vor Angriffen zu schützen. Dafür kann ein Rechenzentrum in der Nähe des Geräts genutzt werden, auch ausserhalb der Schweiz und der EU.
  • Wir nutzen die IP-Adresse nur, um zu verhindern, dass jemand den Server mit sehr vielen Anfragen überlastet. Dazu zählt Cloudflare die Anfragen pro Minute. Wir speichern keine IP-Adressen.
  • Cloudflare ist ein Unternehmen in den USA. Es ist nach dem Swiss-U.S. und dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert und verwendet zusätzlich die Standardvertragsklauseln. Mehr steht in der Datenschutzerklärung von Cloudflare.

Alle Verbindungen sind verschlüsselt (HTTPS).

6. Kein Tracking

Wir verwenden keine Analysewerkzeuge, keine Werbung und keine sozialen Netzwerke. Schriften und alles andere, was die Seite braucht, kommen von quaderkippen.ch selbst, nicht von anderen Anbietern. Es gibt keine automatischen Entscheidungen über Personen und kein Profiling.

7. Wie lange?

  • Gäste: Auf dem Server wird nichts gespeichert.
  • Spieler: Wer 12 Monate lang keine Aufgabe im Modus «Spielen» gelöst hat, wird automatisch gelöscht, mit Spielnamen, Schlüsseln, gelösten Aufgaben und Sternen. Bei Spielern, die weiterspielen, löschen wir gelöste Aufgaben und die Summen pro Woche und Monat nach 12 Monaten; es bleiben nur die Gesamtzahl der Sterne und der gelösten Aufgaben. Jederzeit sofort: im Spiel unter «Spieler löschen» oder auf Anfrage.
  • Daten im Browser: bis man sie im Browser oder im Spiel löscht.

8. Deine Rechte

Du kannst Auskunft verlangen, welche Daten wir über einen Spieler haben, und sie berichtigen, herausgeben oder löschen lassen. Am schnellsten löschst du selbst im Spiel. Für alles andere schreib an die E-Mail-Adresse oben und nenne den Spielnamen. Weil wir keine Namen und keine E-Mail-Adressen kennen, bitten wir dich um das Zauberwort, damit wir sicher sind, dass es dein Spieler ist.

Wenn du findest, dass wir mit Daten falsch umgehen, kannst du dich beim Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB) beschweren, www.edoeb.admin.ch. In der EU ist die Datenschutzbehörde des eigenen Landes zuständig.

9. Rechtsgrundlage nach DSGVO

Soweit die DSGVO gilt: Die Daten von Spielern bearbeiten wir, um das gewünschte Spiel mit Ranglisten bereitzustellen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Die technischen Daten beim Aufruf und das Zählen der Anfragen dienen dem sicheren Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

10. Änderungen

Wenn sich ändert, welche Daten wir bearbeiten, passen wir diese Seite an. Es gilt die Fassung mit dem Datum oben.