Datenschutz
Stand: 4. November 2026
Kurz erklärt
- Du kannst spielen, ohne etwas über dich zu verraten.
- Wenn du willst, wählst du einen Spielnamen wie «Flinker Fuchs 27». Deinen echten Namen, deine E-Mail oder ein Passwort brauchen wir nie.
- Mit Spielnamen speichern wir deine Sterne, deine Zeiten und welche Aufgaben du gelöst hast. Dein Spielname und deine Sterne stehen in der Rangliste, die alle sehen.
- Es gibt keine Werbung, keine Cookies und nichts, was dich im Internet verfolgt.
- Wenn du 12 Monate lang nicht spielst, löschen wir deinen Spieler automatisch.
- Du kannst deinen Spieler jederzeit selbst löschen: im Menü unter «Spieler löschen». Dann ist alles weg.
Hier steht genauer, für Eltern und Lehrpersonen, welche Daten Quaderkippen bearbeitet. Wir halten uns an das Schweizer Datenschutzgesetz (DSG) und, wo sie gilt, an die Datenschutz-Grundverordnung der EU (DSGVO).
1. Wer ist verantwortlich?
Blockchain Source GmbH
Rigistrasse 16, 6312 Steinhausen, Schweiz
E-Mail: hi@blockchainsource.ch
2. Spielen als Gast
Wer ohne Spielnamen spielt, wird von uns nicht gespeichert. Im Modus «Spielen» holt das Spiel jede Aufgabe beim Server ab und schickt nach dem Lösen die Züge und die Zeit zurück, damit der Server die Sterne berechnen kann. Bei Gästen wird davon nichts gespeichert. Im Modus «Üben» läuft alles nur im Browser.
3. Spielen mit Spielnamen
Wer einen Spielnamen wählt, sammelt Sterne für die Ranglisten. Dafür speichern wir auf dem Server:
- den Spielnamen. Er wird vom Spiel vorgeschlagen und besteht aus drei Zahlen, die wir als Wörter anzeigen, zum Beispiel «Flinker Fuchs 27». Selbst eingetippte Namen gibt es nicht.
- einen Prüfwert (Hash) des geheimen Schlüssels, den der Browser für diesen Spieler aufbewahrt. Den Schlüssel selbst kennen wir nicht.
- einen Prüfwert des «Zauberworts», mit dem man den Spieler auf ein anderes Gerät holen kann. Das Zauberwort selbst kennen wir nicht und können es auch nicht nachschauen.
- die zuletzt gewählte Stufe (Leicht, Mittel, Schwer) und wann der Spieler erstellt wurde.
- für jede gelöste Aufgabe: Stufe, Anzahl Züge, kürzester Weg, benötigte Zeit, Sterne und Datum.
- daraus berechnete Summen pro Woche, pro Monat und insgesamt.
Wer sieht was?
Die Wochen- und die Monatsrangliste sind für alle sichtbar, die das Spiel öffnen. Sie zeigen den Spielnamen, die Sterne und wie viele leichte, mittlere und schwere Aufgaben gelöst wurden. Zeiten, Daten und alles andere sind nicht öffentlich.
4. Was im Browser gespeichert wird
Quaderkippen setzt keine Cookies. Einiges merkt sich das Spiel im Speicher des Browsers («localStorage») auf dem eigenen Gerät. Diese Daten bleiben auf dem Gerät. Zum Server gehen nur der Schlüssel, damit er den Spieler erkennt, und eine geänderte Stufe:
- Einstellungen: Sprache, Ton an oder aus, Ansicht (3D oder von oben), Stufe, «Mit Löchern», «Landeplätze», «Erst selber überlegen», ob der erste Hinweis schon gezeigt wurde, und die Anzahl gelöster Aufgaben auf diesem Gerät.
- für jeden Spieler auf diesem Gerät: den geheimen Schlüssel, den Spielnamen, das Zauberwort und die Stufe.
Diese Daten löscht man, indem man im Browser die Websitedaten von quaderkippen.ch löscht, oder für einen Spieler im Spiel mit «Von diesem Gerät entfernen».
5. Server und Hosting
Quaderkippen läuft bei Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, USA. Cloudflare liefert die Seite aus und betreibt für uns den Server und die Datenbank (als Auftragsbearbeiter).
- Die Datenbank mit den Spielern liegt in der EU: Cloudflare speichert und bearbeitet sie nur in Rechenzentren in der Europäischen Union.
- Beim Aufruf der Seite bearbeitet Cloudflare technisch nötige Angaben wie die IP-Adresse, den Zeitpunkt, die aufgerufene Adresse und Angaben zum Browser. Das ist nötig, um die Seite auszuliefern und vor Angriffen zu schützen. Dafür kann ein Rechenzentrum in der Nähe des Geräts genutzt werden, auch ausserhalb der Schweiz und der EU.
- Wir nutzen die IP-Adresse nur, um zu verhindern, dass jemand den Server mit sehr vielen Anfragen überlastet. Dazu zählt Cloudflare die Anfragen pro Minute. Wir speichern keine IP-Adressen.
- Cloudflare ist ein Unternehmen in den USA. Es ist nach dem Swiss-U.S. und dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert und verwendet zusätzlich die Standardvertragsklauseln. Mehr steht in der Datenschutzerklärung von Cloudflare.
Alle Verbindungen sind verschlüsselt (HTTPS).
6. Kein Tracking
Wir verwenden keine Analysewerkzeuge, keine Werbung und keine sozialen Netzwerke. Schriften und alles andere, was die Seite braucht, kommen von quaderkippen.ch selbst, nicht von anderen Anbietern. Es gibt keine automatischen Entscheidungen über Personen und kein Profiling.
7. Wie lange?
- Gäste: Auf dem Server wird nichts gespeichert.
- Spieler: Wer 12 Monate lang keine Aufgabe im Modus «Spielen» gelöst hat, wird automatisch gelöscht, mit Spielnamen, Schlüsseln, gelösten Aufgaben und Sternen. Bei Spielern, die weiterspielen, löschen wir gelöste Aufgaben und die Summen pro Woche und Monat nach 12 Monaten; es bleiben nur die Gesamtzahl der Sterne und der gelösten Aufgaben. Jederzeit sofort: im Spiel unter «Spieler löschen» oder auf Anfrage.
- Daten im Browser: bis man sie im Browser oder im Spiel löscht.
8. Deine Rechte
Du kannst Auskunft verlangen, welche Daten wir über einen Spieler haben, und sie berichtigen, herausgeben oder löschen lassen. Am schnellsten löschst du selbst im Spiel. Für alles andere schreib an die E-Mail-Adresse oben und nenne den Spielnamen. Weil wir keine Namen und keine E-Mail-Adressen kennen, bitten wir dich um das Zauberwort, damit wir sicher sind, dass es dein Spieler ist.
Wenn du findest, dass wir mit Daten falsch umgehen, kannst du dich beim Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB) beschweren, www.edoeb.admin.ch. In der EU ist die Datenschutzbehörde des eigenen Landes zuständig.
9. Rechtsgrundlage nach DSGVO
Soweit die DSGVO gilt: Die Daten von Spielern bearbeiten wir, um das gewünschte Spiel mit Ranglisten bereitzustellen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Die technischen Daten beim Aufruf und das Zählen der Anfragen dienen dem sicheren Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
10. Änderungen
Wenn sich ändert, welche Daten wir bearbeiten, passen wir diese Seite an. Es gilt die Fassung mit dem Datum oben.
Protection des données
Mise à jour : 4 novembre 2026
En bref
- Tu peux jouer sans rien dire sur toi.
- Si tu veux, tu choisis un nom de joueur comme « Renard agile 27 ». Nous n'avons jamais besoin de ton vrai nom, de ton e-mail ni d'un mot de passe.
- Avec un nom de joueur, nous enregistrons tes étoiles, tes temps et les énigmes que tu as résolues. Ton nom de joueur et tes étoiles apparaissent dans le classement, que tout le monde peut voir.
- Il n'y a pas de publicité, pas de cookies et rien qui te suit sur Internet.
- Si tu ne joues pas pendant 12 mois, nous supprimons automatiquement ton joueur.
- Tu peux supprimer ton joueur toi-même à tout moment : dans le menu, sous « Supprimer le joueur ». Alors tout est effacé.
Voici, plus en détail pour les parents et les enseignants, quelles données Quaderkippen traite. Nous respectons la loi fédérale sur la protection des données (LPD) et, là où il s'applique, le règlement général européen sur la protection des données (RGPD).
1. Qui est responsable ?
Blockchain Source GmbH
Rigistrasse 16, 6312 Steinhausen, Suisse
E-mail : hi@blockchainsource.ch
2. Jouer en invité
Les invités, qui jouent sans nom de joueur, ne sont pas enregistrés chez nous. En mode « Jouer », le jeu va chercher chaque énigme sur le serveur et y renvoie, une fois l'énigme résolue, les coups et le temps, pour que le serveur calcule les étoiles. Pour les invités, rien de tout cela n'est enregistré. En mode « S'entraîner », tout se passe uniquement dans le navigateur.
3. Jouer avec un nom de joueur
Qui choisit un nom de joueur récolte des étoiles pour les classements. Pour cela, nous enregistrons sur le serveur :
- le nom de joueur. Il est proposé par le jeu et se compose de trois nombres que nous affichons sous forme de mots, par exemple « Renard agile 27 ». Il n'existe pas de noms tapés soi-même.
- une valeur de contrôle (hash) de la clé secrète que le navigateur conserve pour ce joueur. Nous ne connaissons pas la clé elle-même.
- une valeur de contrôle des « mots magiques », qui permettent de récupérer le joueur sur un autre appareil. Nous ne connaissons pas les mots magiques et ne pouvons pas les retrouver.
- le dernier niveau choisi (Facile, Moyen, Difficile) et la date de création du joueur.
- pour chaque énigme résolue : niveau, nombre de coups, chemin le plus court, temps nécessaire, étoiles et date.
- les totaux qui en découlent, par semaine, par mois et au total.
Qui voit quoi ?
Les classements de la semaine et du mois sont visibles par toute personne qui ouvre le jeu. Ils montrent le nom de joueur, les étoiles et le nombre d'énigmes faciles, moyennes et difficiles résolues. Les temps, les dates et tout le reste ne sont pas publics.
4. Ce qui est enregistré dans le navigateur
Quaderkippen n'utilise pas de cookies. Le jeu garde certaines choses dans la mémoire du navigateur (« localStorage ») sur l'appareil lui-même. Ces données restent sur l'appareil. Seuls la clé, pour que le serveur reconnaisse le joueur, et un changement de niveau sont envoyés au serveur :
- Réglages : langue, son activé ou coupé, vue (3D ou de dessus), niveau, « Avec des trous », « Atterrissages », « Réfléchir d'abord, puis montrer », si la première aide a déjà été montrée, et le nombre d'énigmes résolues sur cet appareil.
- pour chaque joueur sur cet appareil : la clé secrète, le nom de joueur, les mots magiques et le niveau.
On efface ces données en supprimant les données du site quaderkippen.ch dans le navigateur ou, pour un joueur, dans le jeu avec « Retirer de cet appareil ».
5. Serveur et hébergement
Quaderkippen est hébergé chez Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, États-Unis. Cloudflare livre le site et exploite pour nous le serveur et la base de données (en tant que sous-traitant).
- La base de données des joueurs se trouve dans l'UE : Cloudflare ne l'enregistre et ne la traite que dans des centres de données situés dans l'Union européenne.
- Lors de l'accès au site, Cloudflare traite des informations techniquement nécessaires comme l'adresse IP, l'heure, l'adresse demandée et des informations sur le navigateur. C'est nécessaire pour livrer le site et le protéger contre les attaques. Un centre de données proche de l'appareil peut être utilisé, y compris hors de Suisse et de l'UE.
- Nous n'utilisons l'adresse IP que pour empêcher quelqu'un de surcharger le serveur avec un très grand nombre de requêtes. Pour cela, Cloudflare compte les requêtes par minute. Nous n'enregistrons pas d'adresses IP.
- Cloudflare est une entreprise américaine. Elle est certifiée selon le Swiss-U.S. et l'EU-U.S. Data Privacy Framework et utilise en plus les clauses contractuelles types. Pour en savoir plus : la politique de confidentialité de Cloudflare.
Toutes les connexions sont chiffrées (HTTPS).
6. Pas de suivi
Nous n'utilisons pas d'outils d'analyse, pas de publicité et pas de réseaux sociaux. Les polices et tout ce dont le site a besoin viennent de quaderkippen.ch lui-même, pas d'autres fournisseurs. Il n'y a pas de décisions automatisées concernant des personnes ni de profilage.
7. Combien de temps ?
- Invités : rien n'est enregistré sur le serveur.
- Joueurs : qui n'a résolu aucune énigme en mode « Jouer » pendant 12 mois est supprimé automatiquement, avec son nom de joueur, ses clés, ses énigmes résolues et ses étoiles. Pour les joueurs qui continuent de jouer, nous supprimons après 12 mois les énigmes résolues et les totaux par semaine et par mois ; seuls restent le total des étoiles et le nombre d'énigmes résolues. À tout moment et immédiatement : dans le jeu sous « Supprimer le joueur », ou sur demande.
- Données dans le navigateur : jusqu'à ce qu'on les efface dans le navigateur ou dans le jeu.
8. Tes droits
Tu peux demander quelles données nous avons sur un joueur, et les faire corriger, remettre ou supprimer. Le plus rapide est de supprimer toi-même dans le jeu. Pour tout le reste, écris à l'adresse e-mail ci-dessus en indiquant le nom de joueur. Comme nous ne connaissons ni noms ni adresses e-mail, nous te demanderons les mots magiques, pour être sûrs qu'il s'agit bien de ton joueur.
Si tu trouves que nous traitons des données de manière incorrecte, tu peux t'adresser au Préposé fédéral à la protection des données et à la transparence (PFPDT), www.edoeb.admin.ch. Dans l'UE, c'est l'autorité de protection des données de ton pays qui est compétente.
9. Base juridique selon le RGPD
Dans la mesure où le RGPD s'applique : nous traitons les données des joueurs pour fournir le jeu souhaité avec ses classements (art. 6, par. 1, let. b RGPD). Les données techniques lors de l'accès au site et le comptage des requêtes servent à une exploitation sûre (art. 6, par. 1, let. f RGPD).
10. Modifications
Si les données que nous traitons changent, nous adaptons cette page. La version qui fait foi est celle portant la date ci-dessus.
Protezione dei dati
Aggiornato al 4 novembre 2026
In breve
- Puoi giocare senza rivelare nulla di te.
- Se vuoi, scegli un nome da giocatore come «Volpe agile 27». Il tuo vero nome, la tua e-mail o una password non ci servono mai.
- Con un nome salviamo le tue stelle, i tuoi tempi e quali rompicapi hai risolto. Il tuo nome e le tue stelle compaiono nella classifica, che tutti possono vedere.
- Non ci sono pubblicità, né cookie, né niente che ti segua su Internet.
- Se non giochi per 12 mesi, eliminiamo automaticamente il tuo giocatore.
- Puoi eliminare il tuo giocatore da solo in qualsiasi momento: nel menu, alla voce «Elimina giocatore». Così sparisce tutto.
Qui sotto, più nel dettaglio per genitori e insegnanti, quali dati tratta Quaderkippen. Rispettiamo la legge federale sulla protezione dei dati (LPD) e, dove si applica, il regolamento generale europeo sulla protezione dei dati (RGPD).
1. Chi è responsabile?
Blockchain Source GmbH
Rigistrasse 16, 6312 Steinhausen, Svizzera
E-mail: hi@blockchainsource.ch
2. Giocare come ospite
Chi gioca senza nome non viene salvato da noi. Nella modalità «Gioco» il gioco prende ogni rompicapo dal server e, una volta risolto, rimanda le mosse e il tempo, così il server può calcolare le stelle. Per gli ospiti niente di questo viene salvato. Nella modalità «Allenamento» tutto avviene solo nel browser.
3. Giocare con un nome
Chi sceglie un nome raccoglie stelle per le classifiche. Per questo salviamo sul server:
- il nome. Viene proposto dal gioco ed è composto da tre numeri che mostriamo come parole, per esempio «Volpe agile 27». Non esistono nomi scritti a mano.
- un valore di controllo (hash) della chiave segreta che il browser conserva per questo giocatore. La chiave stessa non la conosciamo.
- un valore di controllo delle «parole magiche», con cui si può riprendere il giocatore su un altro dispositivo. Le parole magiche non le conosciamo e non possiamo nemmeno ritrovarle.
- l'ultimo livello scelto (Facile, Medio, Difficile) e quando il giocatore è stato creato.
- per ogni rompicapo risolto: livello, numero di mosse, percorso più breve, tempo impiegato, stelle e data.
- i totali che ne risultano, per settimana, per mese e in tutto.
Chi vede cosa?
Le classifiche della settimana e del mese sono visibili a chiunque apra il gioco. Mostrano il nome, le stelle e quanti rompicapi facili, medi e difficili sono stati risolti. Tempi, date e tutto il resto non sono pubblici.
4. Cosa viene salvato nel browser
Quaderkippen non usa cookie. Alcune cose il gioco le ricorda nella memoria del browser («localStorage») sul dispositivo stesso. Questi dati restano sul dispositivo. Al server arrivano solo la chiave, perché riconosca il giocatore, e un cambio di livello:
- Impostazioni: lingua, audio sì o no, vista (3D o dall'alto), livello, «Con buchi», «Atterraggi», «Prima pensaci, poi mostra», se il primo suggerimento è già stato mostrato e il numero di rompicapi risolti su questo dispositivo.
- per ogni giocatore su questo dispositivo: la chiave segreta, il nome, le parole magiche e il livello.
Questi dati si cancellano eliminando nel browser i dati del sito quaderkippen.ch oppure, per un giocatore, nel gioco con «Rimuovi da questo dispositivo».
5. Server e hosting
Quaderkippen è ospitato da Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, Stati Uniti. Cloudflare consegna il sito e gestisce per noi il server e la banca dati (come incaricato del trattamento).
- La banca dati dei giocatori si trova nell'UE: Cloudflare la salva e la tratta solo in centri di calcolo nell'Unione europea.
- Quando si apre il sito, Cloudflare tratta i dati tecnicamente necessari come l'indirizzo IP, l'ora, l'indirizzo richiesto e informazioni sul browser. Questo serve a consegnare il sito e a proteggerlo dagli attacchi. Può essere usato un centro di calcolo vicino al dispositivo, anche fuori dalla Svizzera e dall'UE.
- Usiamo l'indirizzo IP solo per impedire che qualcuno sovraccarichi il server con moltissime richieste. Per questo Cloudflare conta le richieste al minuto. Non salviamo indirizzi IP.
- Cloudflare è un'azienda statunitense. È certificata secondo lo Swiss-U.S. e l'EU-U.S. Data Privacy Framework e usa inoltre le clausole contrattuali standard. Maggiori informazioni nell'informativa sulla privacy di Cloudflare.
Tutte le connessioni sono cifrate (HTTPS).
6. Nessun tracciamento
Non usiamo strumenti di analisi, pubblicità o social network. I caratteri e tutto ciò che serve al sito provengono da quaderkippen.ch stesso, non da altri fornitori. Non ci sono decisioni automatizzate sulle persone né profilazione.
7. Per quanto tempo?
- Ospiti: sul server non viene salvato nulla.
- Giocatori: chi per 12 mesi non risolve nessun rompicapo nella modalità «Gioco» viene eliminato automaticamente, con nome, chiavi, rompicapi risolti e stelle. Per i giocatori che continuano a giocare, dopo 12 mesi eliminiamo i rompicapi risolti e i totali per settimana e per mese; restano solo il totale delle stelle e il numero di rompicapi risolti. In qualsiasi momento e subito: nel gioco alla voce «Elimina giocatore» oppure su richiesta.
- Dati nel browser: finché non li si cancella nel browser o nel gioco.
8. I tuoi diritti
Puoi chiedere quali dati abbiamo su un giocatore e farli correggere, consegnare o cancellare. La cosa più rapida è eliminare da solo nel gioco. Per tutto il resto scrivi all'indirizzo e-mail qui sopra indicando il nome del giocatore. Poiché non conosciamo né nomi né indirizzi e-mail, ti chiederemo le parole magiche, per essere sicuri che si tratti del tuo giocatore.
Se ritieni che trattiamo i dati in modo scorretto, puoi rivolgerti all'Incaricato federale della protezione dei dati e della trasparenza (IFPDT), www.edoeb.admin.ch. Nell'UE è competente l'autorità di protezione dei dati del proprio paese.
9. Base giuridica secondo il RGPD
Nella misura in cui si applica il RGPD: trattiamo i dati dei giocatori per fornire il gioco desiderato con le classifiche (art. 6 par. 1 lett. b RGPD). I dati tecnici all'apertura del sito e il conteggio delle richieste servono a un funzionamento sicuro (art. 6 par. 1 lett. f RGPD).
10. Modifiche
Se cambiano i dati che trattiamo, aggiorniamo questa pagina. Vale la versione con la data indicata sopra.
Privacy
Last updated: 4 November 2026
In short
- You can play without telling us anything about yourself.
- If you like, you pick a player name such as “Nimble Fox 27”. We never need your real name, your email or a password.
- With a player name we store your stars, your times and which puzzles you solved. Your player name and your stars appear on the leaderboard, which everyone can see.
- There are no ads, no cookies and nothing that follows you around the internet.
- If you don't play for 12 months, we delete your player automatically.
- You can delete your player yourself at any time: in the menu, under “Delete player”. Then everything is gone.
Below, in more detail for parents and teachers, is which data Quaderkippen processes. We follow the Swiss Federal Act on Data Protection (FADP) and, where it applies, the EU General Data Protection Regulation (GDPR).
1. Who is responsible?
Blockchain Source GmbH
Rigistrasse 16, 6312 Steinhausen, Switzerland
Email: hi@blockchainsource.ch
2. Playing as a guest
If you play without a player name, we don't store anything about you. In Play mode the game fetches each puzzle from the server and, once it is solved, sends back the moves and the time so the server can work out the stars. For guests, none of this is stored. In Practice mode everything happens in the browser only.
3. Playing with a player name
Anyone who picks a player name collects stars for the leaderboards. For this we store on the server:
- the player name. The game suggests it, and it consists of three numbers that we show as words, for example “Nimble Fox 27”. There are no typed-in names.
- a check value (hash) of the secret key the browser keeps for this player. We don't know the key itself.
- a check value of the “magic words”, which bring the player to another device. We don't know the magic words and can't look them up.
- the last chosen level (Easy, Medium, Hard) and when the player was created.
- for each solved puzzle: level, number of moves, shortest way, time taken, stars and date.
- the totals calculated from them, per week, per month and overall.
Who sees what?
The weekly and monthly leaderboards are visible to anyone who opens the game. They show the player name, the stars and how many easy, medium and hard puzzles were solved. Times, dates and everything else are not public.
4. What is stored in the browser
Quaderkippen sets no cookies. The game remembers a few things in the browser's storage (“localStorage”) on the device itself. This data stays on the device. Only the key, so the server recognises the player, and a change of level go to the server:
- Settings: language, sound on or off, view (3D or top view), level, “With holes”, “Landing spots”, “Think first, then show”, whether the first tip has been shown, and the number of puzzles solved on this device.
- for each player on this device: the secret key, the player name, the magic words and the level.
You delete this data by clearing the site data for quaderkippen.ch in the browser, or, for one player, in the game with “Remove from this device”.
5. Server and hosting
Quaderkippen runs on Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, USA. Cloudflare delivers the site and runs the server and the database for us (as a processor).
- The player database is in the EU: Cloudflare stores and processes it only in data centres in the European Union.
- When the site is opened, Cloudflare processes technically necessary information such as the IP address, the time, the requested address and details about the browser. This is needed to deliver the site and protect it from attacks. A data centre near the device may be used, including outside Switzerland and the EU.
- We use the IP address only to stop anyone from overloading the server with a very large number of requests. For this, Cloudflare counts the requests per minute. We don't store IP addresses.
- Cloudflare is a US company. It is certified under the Swiss-U.S. and the EU-U.S. Data Privacy Framework and also uses standard contractual clauses. More in Cloudflare's privacy policy.
All connections are encrypted (HTTPS).
6. No tracking
We use no analytics tools, no advertising and no social networks. Fonts and everything else the site needs come from quaderkippen.ch itself, not from other providers. There are no automated decisions about people and no profiling.
7. How long?
- Guests: nothing is stored on the server.
- Players: anyone who hasn't solved a puzzle in Play mode for 12 months is deleted automatically, with their player name, keys, solved puzzles and stars. For players who keep playing, we delete solved puzzles and the weekly and monthly totals after 12 months; only the total number of stars and solved puzzles remains. At any time, straight away: in the game under “Delete player”, or on request.
- Data in the browser: until it is deleted in the browser or in the game.
8. Your rights
You can ask which data we hold about a player, and have it corrected, handed over or deleted. The quickest way is to delete it yourself in the game. For anything else, write to the email address above and give the player name. Because we know no names and no email addresses, we will ask you for the magic words, to make sure it is your player.
If you think we handle data wrongly, you can complain to the Federal Data Protection and Information Commissioner (FDPIC), www.edoeb.admin.ch. In the EU, the data protection authority of your own country is responsible.
9. Legal basis under the GDPR
Where the GDPR applies: we process players' data to provide the requested game with leaderboards (Art. 6(1)(b) GDPR). The technical data when the site is opened and the counting of requests serve safe operation (Art. 6(1)(f) GDPR).
10. Changes
If the data we process changes, we update this page. The version with the date above applies.